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Trente Quarante

Va savoir pourquoi beaucoup de gens le considèrent comme un jeu de cartes compliqué. Bien au contraire, il est aussi simple qu’ancien.

Les mises possibles sont quatre : noir, rouge, couleur et inverse.

Le croupier tire les cartes, en formant deux rangées :la première correspond au noir et la deuxième au rouge. Le croupier s’arrête lorsque la somme des points (la valeur nominale des cartes, les figures valent 10) dépasse, pour chaque rangée, la valeur de 30.

Noir ou rouge ?

La rangée gagnante des deux est celle qui a le point le plus bas au dessus de 30 et, bien sûr, inférieur à 40 (d’où le nom du jeu).

Couleur ou inverse ?

Si la couleur de la première carte de la première rangée est noire et si la première rangée a gagné (ou si la couleur de la première carte est rouge et si la rangée gagnante est la deuxième), la couleur gagne. Dans le cas contraire, l’inverse gagne.
Les mises sont payées à égalité. Voici l’avantage pour la banque : si les deux rangées font égalité avec 31 points (le croupier annonce : « Un après »), les mises sont « enfermées » ou, au choix, perdent la moitié de leur valeur.

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